不值得定律反映出人们的一种心理,一个人假如从事的是一件自以为不值得做的事,往往会保持敷衍了事的立场,不仅成功率小,而且即使成功,也不会有多大的成就感。因此,企业的领导者要公道地分配工作,如让成就欲较强的职工单独或牵头完成具有一定风险和难度的工作,并在完成时给予肯定和赞扬;让依附欲较强的职工更多地介入到某个集团中共同工作;让权力欲较强的职工担任一个与之能力相适应的主管工作。
不值得定律最直观的表述是,不值得做的事情,就不值得做好。这个定律好像再简朴不外了,但它的重要性却时时被人们疏忘。
不值得定律
腕表定理在企业经营治理方面给我们一种非常直观的启发,就是对统一个人或统一个组织的治理,不能同时采用两种不同的方法,不能同时设置两个不同的目标,甚至每一个人不能由两个人来同时指挥,否则将使这个企业或这个人无所适从。
腕表定理,是指一个人有一只腕表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时,却无法确定时间。两只腕表并不能告诉一个人更正确的时间,反而会让看表的人失去对正确时间的决心信念。
腕表定理
零和游戏原理之所以广受关注,主要是由于人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后往往躲藏着失败者的辛酸和苦涩;但20世纪人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技提高、全球一体化以及日益严峻的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。人们开始熟悉到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能泛起的。
零和游戏是指,一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢恰是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。
零和游戏原理
在任何组织里,都存在几个难弄的人物,他们存在的目的好像就是为了把事情搞糟。最糟糕的是,他们像果箱里的烂苹果一样,假如你不及时处理,它会迅速传染,把果箱里其他的苹果也弄烂。“烂苹果”的可怕之处在于它那惊人的破坏力。一个朴重能干的人进入一个混乱的部分可能被吞没,而一个无德无才者能很快将一个高效的部分变成一盘散沙。一个能工巧匠花费时日精心制作的陶瓷品,一头驴子一秒钟就能将它毁坏掉。
酒与污水定律是指,假如把一匙酒倒进一桶污水中,你得到的是一桶污水;假如把一匙污水倒进一桶酒中,你得到的仍是一桶污水。
酒与污水定律
这则寓言形象地说明了一个道理:暖和胜于寒冷。领导者在治理中运用“熏风”法则,就是要尊重和关心下属,以下属为本,多点“人情味”,尽力解决下属日常糊口中的实际难题,使下属真正感慨感染到领导者给予的暖和,从而激发出工作的积极性。
“熏风”法则也称“暖和”法则,源于法国作家拉封丹写过的一则寓言:冬风和熏风比威力,看谁能把行人身上的大衣脱掉。冬风首先来一个冷风凛冽严寒刺骨,结果行人为了抵御冬风的侵袭,便把大衣裹得牢牢的。熏风则垂垂吹动,顿时风和日丽,行人由于觉得春暖上身,始而解开纽扣,继而脱掉大衣,熏风获得了胜利。
“熏风”法则
没有马蝇叮咬,马慢慢腾腾,逛逛停停;有马蝇叮咬,马不敢怠慢,跑得飞快。这就是马蝇效应。马蝇效应给我们的启示是:一个人只有被叮着咬着,他才不敢松懈,才会努力拼搏,不断提高。
林肯少年时和他的兄弟在肯塔基老家的一个农场里犁玉米地,林肯吆马,他兄弟扶犁,而那匹马很懒,慢慢腾腾,逛逛停停。可是有一段时间马走得飞快。林肯感到希奇,到了地头,他发现有一只很大的马蝇叮在马身上,他就把马蝇打落了。看到马蝇被打落了,他兄弟就诉苦说:“哎呀,你为什么要打掉它,恰是那家伙使马跑起来的嘛!”
马蝇效应
苛希纳定律告诉我们,在治理上并不是人多气力大,治理职员越多,工作效率未必就会越高。苛希纳定律要求我们,要当真研究并找到一个最佳人数,以最大限度地减少工作时间,降低工作本钱。
西方治理学中有一条知名的苛希纳定律:假如实际治理职员比最佳人数多两倍,工作时间就要多两倍,工作本钱就要多四倍;假如实际治理职员比最佳人数多三倍,工作时间就要多三倍,工作本钱就要多六倍。
苛希纳定律
这第一条路是万万走不得的,由于那样会丧失很多权力;第二条路也不能走,由于那个能干的人会成为自己的对手;看来只有第三条路最相宜。于是,两个平庸的助手分担了他的工作,他自己则高高在上发号施令。两个助手既无能,也就言传身教,再为自己找两个无能的助手。如斯类推,就形成了一个机构臃肿、人浮于事、相互扯皮、效率低下的领导体系。
美国知名历史学家诺斯古德-帕金森通过长期调查研究,写了一本名叫《帕金森定律》的书,他在书中阐述了机构职员膨胀的原因及后果:一个不称职的官员,可能有三条出路。第一是申请退职,把位子让给能干的人;第二是让一位能干的人来协助自己工作;第三是任用两个水平比自己更低的人当助手。
帕金森定律
职场也有定律,必需遵守,才能顺利的工作。
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